首先,我们要清楚,作为BIM紧张建模软件的Revit,可以在三维空间中建立起数字化的建筑信息模型,建筑的所有信息来源于模型,并将信息以数字化的形式保存在数据库中。

接下来,我们来理清关于BIM模型中,几个主要元素的观点。

建筑建模是属于建筑设计 施工技术

Revit模型五种元素种别

主体:包括墙、楼板、屋顶、天花板

构件:窗、门、家具

注释:视图专有的二维图元,用以天生文档

视图:模型的动态表示,并且始终是最新的

基准面:参照元,用于组合建筑

这些种别丰富的元素提升了设计师设计的灵巧性。

模型图元

模型图元(Model Elements):天生建筑物几何模型,表示物理工具的各种图形元素,代表着建筑物的各种构件。

模型图元是构成BIM模型最基本的图元,也是模型的物质根本,它分为两类:

主体图元

可以在模型中承纳其它模型图元工具的模型图元,代表着建筑物中建造在主体构造中的构件。
如:柱、梁、楼板、墙体、屋顶、天花板、楼梯等。

构件图元

除主体图元之外的所有图元。
一样平常在模型中不能够独立存在,必须寄托主体图元才可以存在。
如:门、窗、高下水管道、家具等。

视图图元

视图图元是模型图元的图形表达,它向用户供应了直接不雅观察建筑信息模型与模型互动的手段。
视图图元决定了对模型的不雅观察办法以及不同图元的表现方法。

它紧张包括:楼层平面视图、天花板视图、立面视图、剖视图、三维视图、图纸、明细表、报告等。

视图图元与其它任何图元是相互影响的,会及时根据其它图元进行更新,是”活“的。

注释符号图元

用于对建筑设计进行标注、解释的图形元素。
它分为两类:

注释图元

属于二维图元,它保持一定的图纸比例,只涌如今二维的特定视图中。

如:尺寸标注、笔墨标注、荷载标注、符号等。

基准图元

属于建立项目场景的非物理项,如:柱网,标高,参考平面等。

注释符号图元属于一种视图信息,仅仅用于显示,并非建筑的一部分。
由于与模型中的图元彼此关联,当模型图元发生改变时,注释符号图元随着会发生相应的改变。
反之,用户也可以通过改变注释符号图元的属性,从而改变模型的信息。

建模的核心和灵魂是族,后缀名称为“.rfa”。

模型中所有的构件(门、窗、墙、柱等)都被称为图元,所有的图元都是利用“族”来创建的,因此“族”是建模设计的根本,同时也是参数信息的载体。

参数化设计

参数化建模指的是通过参数(变量)而不是数字建立和剖析模型,大略地改变模型中的参数值就能建立和剖析新的模型。

“参数化设计”是BIM模型的一个主要特性,模型中的图元都因此“族”的形式涌现,这些构件是通过一系列参数定义参数保存了图元作为数字化建筑构件的所有信息,这也是与二维图纸实质的差异。

由于有了丰富的构件信息,以是就方便了模型完成往后对模型信息的利用(例如:材料清单统计、举动步伐清单统计、技能交底、进度信息把控、施工仿照、碰撞检讨、构件信息管理等方面),也方便对模型进一步的优化。

理清了以上根本观点,BIM建模事理及思路就清晰了:

1.创建项目;

2.往项目中添加参数化的建筑图元,也便是”族”;

3.Revit根据模型构件和注释图元对每个图元进行分类。
门、窗或屋顶等模型图元代表示实的三维建筑几何图元;门标记、立面符号、房间标记等注释图元供应了模型归档帮助;

4.终极形成完全的建筑信息模型,通过参数化的形式,展现全体工程各项信息。

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