本日

他是一名专业的古培植计师,也是对付论坛上的古典建筑模型常常提出很中肯的见地,因此本日,

大家掌声欢迎~~~~~

大家先欣赏一下这个模型,是一个非常有古典韵味的四合院,相信大家都有印象:

su古建筑设计建模 工艺流程

接下来,就来说说这个模型中古建方面涌现的问题(本日我们纯挚点评模型上的古建问题,不说设计,要说这个四合院那是设计的极好的~~):

红框内的部分,明显可以看出这里的屋顶是悬空了,带有诡异的觉得。
可能是作者是从哪里找过来一些素材,生搬硬套上来。
却由于对古建的布局和比例比不是很理解,又不知如何处理了,以是干脆就堆在这里了。

再一看细部,问题更明显了。
我不反对拿来就用,但是最好在对建筑构件有一定理解的条件下再用。

由于古建构件之间有比例关系和搭建关系。
套用随意马虎生硬而且丢脸。
而对付一些地方古建做法,我理解的不透彻,只能根据我个人的理解和觉得来,就先暂时按照清官式加法和做法来说,下面是我修正见地:

1

首先加大檐檩,把檐檩做的明显一点。
这样就可以把屋檐下面没有做的屋架部分挡住不少了。
同时也合理和好看。

2

让椽子落在檩的上面。
交代精确了构件的构造关系,而不是玩悬空的东西。

3

在檩的交错出加上角梁。
(角梁实在比较繁芜,我这里便是示意了。
)这样的话,就能把挑出的部分也做一个交代了。

实在我认为古建模型最难出的便是这种带有一定仰视角度的图。
高手与业余人士一脱手就知道有没有了。
对付新手来说,我不是太建议你们出上图这样角度的图,由于这样漏洞会很多,把自己的软肋暴露给别人,不是讨巧。
以是不如提高一点角度。
把自己的问题隐蔽起来。
给不雅观者看最好的部分,扬长避短了。
例如下图这样,就没有悬空的觉得了。

当然如果你是高手的话,我反倒建议你一定要出古建带点仰视的图。
由于下面这张图我是觉得比较震荡而且也能突出你建模的细致。

再来这个模型山面做的不是很俊秀和精确。
这里在建筑构造中估计是望板一类的东西了。
这里明显超出了博风板,是做错了,该当收回去。

我认为在su模型中是能减少多余的线条就要减少的,由于这样可以让你的模型表达更清楚也更干净。
下图这样就好很多。

让博风板更干净一定。
当然根据详细的设计在山面这附近,可以加上铃铛排山,或者梅花钉装饰一下。

根据作者的意思,他是想做悬山建筑的。
但是他这里山面没有悬挑出山墙,反而是紧贴着。
这样的话,悬山还如何叫悬山呢?

实在悬山也称挑山。
多说一句,关于悬山挑出的长度也不是随意来的,根据清代《则例》规定是所谓四椽四当的。
或者即是上檐出尺寸。
例如下图便是四椽四当的的做法。

接下来我们接着看模型的装修

首先用隔扇直接去接柱子了。
我想问,这样的门,门轴放哪里了?没有门轴的门,又如何打开呢?导致这些门都是去世门了。

做门窗装修把稳是加上门框的。
这个问题是现在“SketchUp吧”上面是大家常常犯的一个缺点。
这个是构造上的缺点了。
其余装修棂条做的有个过于的狭窄了。
常日棂条看面宽也就18mm或者宽一点。

下图是一些精确的范例:

从传统上来讲,可以加上槛、下槛。
如果碰到高度高的情形,可以加上中槛横批等东西来进行处理。

下图便是个例子,不过有些甲方不是太喜好完备传统的建筑,以是我建模的时候装修的尺寸有些调度。
没有完备按照规矩。
当然门扇不一定非要加下槛的。

这里的木构也是做的有些问题。
檐椽和飞椽直接间隔太长。
以清官式为例,飞椽平出到一个上檐出,檐椽平出则出大约其三分之二。
他们间隔一个三分之一上檐出。

其余根据布局来说椽子下面是檩,檩常日是圆檩和椽子接比较好接。
模型中觉得构件不清楚。

当然讲究的话,可以檩垫枋三套,当然也可以檩和枋子两套的。
细看这些问题更是明显,椽子从墙里面打出来了。

关于细节大家可以参考下图:

实在古建筑中还是有很多是须要我们去把稳的,本日只因此这个模型为例,给大家讲了一些我自己的意见。

也希望有不同想法的人不才方留言,我们一起谈论学习。

大家都学到了没有?反正

大家如果喜好,今后可以请ncutdcx同学多来

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