在单机版的《兽人必须去世》两部作品中,陷阱都是玩家抵御仇敌进攻的唯一手段,英雄在防御中所发挥的浸染相对有限,玩家的精力要专注在陷阱的布设之上。而在《兽人必须去世OL》中玩家除了要建筑陷阱之外,还必须有选择升级己方的兽人、拓展新的兵线、猎杀对方的英雄,兽人变成了最强大的力量,英雄则是游戏中最主要的能动性元素,MOBA游戏的上风在这里得到了充分的展现。
呆萌兽人携美式卡通风格来袭
《兽人必须去世OL》国服中,我们能见到一只只呆萌的兽人,而所有的建筑和花花草草都蕴含着弄弄的美式风格,搭配上嘻哈俏皮的配音,让玩家仿佛回到了儿时看迪士尼动画的觉得!和单机版比较,《兽人必须去世OL》的画质更加精良,而且单机版里的兽人大军和各式各样的陷阱也在网络版里得到了完美的重现,玩家们能在游戏中创造那一张张亲切又熟习的面孔,还有一大波新面孔新英雄角色也将和玩家们见面!
英雄天赋搭配多元化 团队合营是核心
《兽人必须去世OL》不仅仅是一款塔防游戏,在游戏中,还融入了其他多种游戏机制,包括FPS射击和卡牌策略等多种元素。因此游戏不但磨练了玩家的动脑能力,同样也须要玩家的手上操作,手脑并用完美结合才能玩出更加出彩的玩法与策略。
在游戏里,玩家操纵的英雄、放置的陷阱和守卫、利用的道具以及天赋,在游戏外都因此卡牌的形式呈现出来的,不同的陷阱道具搭配将会有不同的浸染,也更加磨练玩家的策略能力。玩家们还能通过升级自己的陷阱以及道具,来增强自己在游戏中的实力。玩家还能根据不同舆图,不同的英雄来搭配陷阱道具守卫和天赋等,选择是非常多的。
在组队游戏中,玩家们还可以选择不同的英雄搭配来进行合营,比如一个主力输出、一个坦克和赞助等,这样的组合能在战斗中发挥得更加出色,同时也是磨练玩家之间的合营,想要拿到高分,得到比赛的胜利,团队的合营也是非常主要的!在本次测试中,有16位英雄可供玩家们选择,每个英雄都有自己的特色,有些适宜攻击输出高,适宜猎杀;有些英雄多才多艺,能够给己方队友带来强大的增益效果;而有些英雄则更加看重于防御,帮助队友压制仇敌!
而在对战中的另一主要要素便是天赋了,游戏中的天赋卡有提升个人能力的,增加兵营提升速率,有针对敌方兵种的,每个不同的搭配,都可以产生不同的战术。而且天赋可以影响到对战的大局走向,并不是只对个人有加成!
在单局游戏中,玩家掌握的英雄在该局游戏中的等级达到3级、6级、8级和10级的时候,都能得到一次选择增强自身属性的机会,在战斗中杀敌获取履历升级也能让我们的英雄的战斗力更加的强大! 除了英雄和天赋外,陷阱和道具在战斗中也是非常主要的一部分。而玩家们可以通过对陷阱的培养来增加自己的战斗力,搭配上道具的利用,玩家们在战斗中的作战办法更加多样化,也表示出了游戏的核心思想——策略!
游戏新模式开启 公会新玩法来袭
游戏在本次测试,从之前单一的生存模式,增加到现在的战役、无尽寻衅和每周寻衅。不同的模式有着不同的乐趣,在通关新手传授教化的【英雄序章】后,玩家们就可以选择战役、无尽寻衅或是每周寻衅来进行战斗了。战役模式分为学徒、猎手、大师、宗师四个级别,不同的难度也须要对应的等级才能开启,分别开启等级为1级、8级、20级、40级。而四个级别中,看似最大略的学徒难度,一个人寻衅也是比较吃力的,以是玩家最好是选择组队行进寻衅。无尽寻衅将在玩家等级达到8级后开启第一张舆图,比之战役更加繁芜的舆图和更加棘手的仇敌等着玩家们来寻衅!而在每周寻衅中,会限定玩家的英雄选择,陷阱也只能选用指定的陷阱,末了会根据玩家的分数进行排名,而且在每周寻衅中,玩家们可以利用自己未拥有的英雄和陷阱,哪怕玩家没有拥有那个英雄或者陷阱都能体验到!在玩家的账号等级达到10级后,花费1000骷髅就可以建立公会了,拥有公会后,在往后的组队战斗中将会更随意马虎找到队友,而且建立公会也非常的便宜。
琳琅满目的商品齐上架 商城物品任你挑选
对付网络游戏来说,玩家们最关注的一点莫过于商城系统了,在《兽人必须去世OL》中,商城都有些什么呢?本次测试,商城上架了宝箱、英雄、皮肤、花费品和会员等一系列物品,英雄除了用点券购买,也是可以用骷髅购买的,骷髅便是游戏中的“金币”!在商城中,玩家们能够看到每一个英雄的先容和技能,方便玩家们选择自己心仪的英雄;而皮肤也能够预览,便于玩家们选购!而一个月的会员能够为玩家们供应一些属性上的加成:额外+25%精英(队友+5%)、兽猎大师专属头像边框、开局+25%初始金币、每局额外放置1次守卫、赛后双倍骷髅。本次商城也上架了两种宝箱,分别是学徒宝箱和自身猎手的珍藏,前者玩家能抽取2次,个中包含一些适宜新手的陷阱和守卫;而后者则可以抽取5次,个中包含所有陷阱、守卫、道具、天赋以及部件。而皮肤在本次测试中,一共上架49款,这里值得一提的是部分皮肤还能够染色哦,玩家再也不用担心“撞衫”问题了!
精彩对抗再度升级 不再局限于塔防
相信在很多塔防老玩家眼里,塔防游戏险些都因此静制动,只须要放置好陷阱,等着仇敌的进攻就可以了,而《兽人必须去世OL》在单机版的根本上,将原有的固定射击元素提升至了第三人称射击,不同英雄的存在让对战的意见意义性大大提升,对付远程英雄来说,就仿佛是在玩FPS游戏,而近战英雄则有不同的体验,玩起来就像置身于动作游戏中一样,因此在战斗中磨练玩家的不仅仅是射击技巧,还会磨练到玩家的格斗技巧!在游戏中,玩家除了放置陷阱 以外,对自身英雄的操作也非常主要,这也深深地表示出来《兽人必须去世OL》完美地将及时对抗的MOBA和建筑策略类TD相结合,让玩家没体会到“TOBA”游戏的特色!
总结
《兽人必须去世OL》本次的不删档测试以PVE玩法为主,而周免英雄也取消掉了,变成了玩家拥有三个免费英雄,然后通过战斗获取骷髅来选择自己心仪的英雄进行购买!编辑不同的卡组、搭配各式的陷阱,让玩家在游戏开始前能轻易的切换不同的组合,对战局的策略哀求也起到了相称大的赞助浸染。而更多的英雄搭配、陷阱搭配以及天赋的选择还须要玩家们多多研究,相信在不久的将来,会涌现各种流派的组合,游戏的对抗性也会更加的激烈!更多的玩法攻略,也欢迎玩家们进入电玩巴士《兽人必须去世OL》专区进行查看。