皇家中央

作者:edy_the_boss

我的世界仰视建筑设计 工艺流程

正面拍摄是很常见的一个角度,但随意马虎拍出平庸的作品。
以是这位大神虽然选择了正面,但是还是根据要拍摄的建筑特色,选择了拉大广角和稍有仰视的觉得。
这样的正面就很有立体感,不再是纯挚的平铺了。

麦克城

作者:RuleBreaker

“只缘身在此山中”的这种拍摄角度也是比较常见的,可以从一处小景映射出全体景点的魅力。
以是这位大神选择了色彩能干的赤色棚顶为中央,先吸引人的把稳,然后随着中央向四周看都是一些休闲的摆设,从而体会到这里的悠然自得。

卡沙尼格拉

作者:Azzzy

仰视是最能拍出“大长腿”的视角,深受人物拍摄的喜好。
实在放在建筑物也一样,这两层高的玻璃房实在正面看真的不高。
但是大神采用了仰视,矮小的玻璃房瞬间有了犹如城堡一样平常的巍峨效果。

巴黎乐园

作者:yosi-game

说完仰视就要说说俯视了,俯视角度适用于内容较多的拍摄。
由于俯视角度可以拉大间隔,给予视角更大空间。
以是这个大神深知其道选取了最高点,尽可能多地向我们展示了小镇的美好景致。

当代城市

作者:fis1995

末了一种便是完备向上拍了,这个角度拍好了那是相称的“华美”。
比如这位大神便是在城市之间,利用建筑的高度给我们展现了一场完美的透视,比一些真实拍摄出来的作品还要惊艳。

看完这些还原后的角度,你是否在拍摄方面更有心得了?或者你有什么更好的拍摄角度希望大神们还原的,欢迎各位不才方评论区进行分享互换!

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